Ajuste de puertos USB en la placa Z390 Aorus Elite

Ajustar los puertos USB de la placa base Z390 Aorus Elite para que no superen el límite impuesto por macOS Catalina (15 puertos) y asignar correctamente el tipo de cada puerto para que funcione a la velocidad correcta. Siguiendo el método propuesto en la ayuda integrada en la herramienta Hackintool de headkaze.

macOS Catalina tiene por diseño un límite de 15 puertos USB que puede manejar. Ningún Mac supera o se acerca siquiera a ese número pero cualquier placa base de las que utilizamos para construir un Hackintosh supera ese número, bastantes de ellas ampliamente. Por ejemplo, mi placa Z390 Aorus Elite viene con 4 puertos USB2 + 1 puerto USB3 tipo C + 7 puertos USB3 + 2 hubs USB2 en la placa.
Para contar los puertos con vistas al límite hay que tener en cuenta que cada puerto USB2 cuenta como 1 pero cada puerto USB3 (clásico o tipo C) cuenta como 2, la parte USB2 y la parte USB3. Así que mi placa en realidad viene con 14 puertos USB3 (7 USB3 + 7 USB2) + 3 puertos USB2 + 2 puertos en el tipo C (1 USB3 + 1 USB2) + 2 hubs USB2, total 21 puertos. Se puede dejar que el sistema trabaje así pero lo más probable es que algunos puertos no funcionen bien o no lo hagan a la velocidad adecuada e incluso que esto repercuta en otras funciones como el encendido o el reposo.

Nota: Los puertos USB2 se muestran como HSxx (HighSpeed) y los USB3 como SS (SuperSpeed). Los hubs USB2 integrados en la placa se muestran como PRxx o como USRxx.

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macOS Catalina 10.15.6 en la placa Z390 Aorus Elite

Instalar macOS Catalina en la placa Gigabyte Z390 Aorus Élite + procesador i3 9100 Coffee Lake + tarjeta gráfica AMD Radeon RX 580 + tarjeta WIFI y Bluetooth fenvi FV-T919 + Clover r5121 + AppleALC, IntelMausiEthernet, Lilu, USBPorts, VirtualSMC, XHCI-unsupported y WhateverGreen. Inspirado en el hilo iniciado por kasix y completado por joanserramiret en tonymacx86.

Hardware

  • Placa base Gigabyte Z390 Aorus Élite: soporte para procesadores Intel de generaciones 8 y 9, audio Realtek ALC1220, Ethernet Intel I219V, 4 ranuras PCI-E, puertos USB 2, 3 y 3.1, tarjeta gráfica integrada Intel UHD Graphics 630
  • Procesador de 9ª generación Intel i3 9100
  • Ventilador CPU 120 mm Nox Hummer H-212
  • Memoria RAM Corsair Vengeance LPX 3200 MHz 16 GB (2 x 8)
  • Tarjeta gráfica AMD Radeon RX 580 8 GB
  • Tarjeta Wifi y Bluetooth Fenvi FV-T919
  • Fuente de alimentación Mars Gaming MPII850 (850 W)
  • Disco SSD Samsung EVO 860.

¿Qué funciona bien?

Prácticamente todo lo que he probado:
– Radeon RX 580: 3 puertos DP y 1 puerto HDMI, salida a 2 pantallas simultáneamente
– Apagado, reinicio y reposo
– Sonido integrado y salida de sonido HDMI
– Puertos USB (2, 3 y 3.1)
– Activación de TRIM para el disco SSD
– AirDrop, Sidecar, etc.

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AMD Radeon RX 580 y macOS Catalina

Tarjeta gráfica AMD RX 580 de 8GB en macOS High Sierra (desde 10.13.6), Mojave y Catalina en la placa Gigabyte Z390 Aorus Elite: funcionamiento excelente con aceleración gráfica (Metal) tal como sale de la caja, sin necesidad de controladores (kexts), con 1 inconveniente que ver con el arranque del sistema operativo (se propone solución).

He colocado la tarjeta gráfica XFX AMD Radeon RX-580 P8DFD6 8GB Triple X Edition GDDR5, 256BIT, DVI+HDMI+3DP en una placa base Z390 Aorus Elite con micro i3-9100 Coffee Lake para poder instalar 10.14 Mojave y 10.15 Catalina porque la tarjeta que he utilizado estos últimos años, Nvidia Geforce GTX 750 1GB, impedía pasar de 10.13.6 High Sierra ya que esta fue la última versión para la que Nvidia publicó los controladores web alternativos que eran necesarios para que la tarjeta funcionase bien con aceleración gráfica.

La nueva tarjeta RX 580 necesita bastante más espacio que la antigua, aunque cabe perfectamente en una caja formato ATX, y requiere conector de corriente adicional. Lleva incorporados 2 grandes ventiladores que la mayor parte del tiempo están parados, al menos en mi caso. En macOS funciona perfectamente, incluso con aceleración Metal, instalándola sin controladores adicionales y sin añadir configuraciones en Clover. Pero presenta un inconveniente que comento a continuación.

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Tarjeta Wifi + BT para macOS OOTB

MQUPIN fenvi FV-T919: tarjeta PCI-E con chip Broadcom BCM94360CD similar a productos utilizados por Apple que unifica en el mismo dispositivo Wifi AC (admite redes de 2,4 y de 5 GHz) y Bluetooth 4, apta para macOS desde High Sierra hasta Big Sur, sin necesidad de instalar controladores adicionales, reconocida automáticamente como dispositivos Apple nativos.

La tarjeta MQUPIN fenvi FV-T919 encontrada en Amazon como «MQUPIN fenvi T919 Tarjeta inalámbrica, BCM94360CD computadora 5G Tarjeta WiFi Bluetooth, Bluetooth 4.0 Tarjeta de Red inalámbrica Gigabit PCIE, no Necesita Controlador para macOS» lleva el chip Broadcom BCM94360CD que se encuentra en tarjetas miniPCI-E utilizadas por Apple en sus ordenadores para dar soporte Wifi y Bluetooth.

Esto la hace muy interesante para el hackintosh. Aunque existen dispositivos tanto Wifi como Bluetooth que funcionan bien en macOS sin controlador adicional, solamente los que coinciden con hardware Apple nativo proporcionan todas las características como puede ser Airdrop, Handoff, etc.

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Sincronizar 2 carpetas en macOS con rsync

Rsync es una herramienta para sincronizar el contenido de 2 carpetas diferentes. Funciona en modo local y en modo remoto. Fue lanzada en junio de 1996. Está disponible como software libre bajo la licencia GNU General Public License.

Utilizar rsync para sincronizar 2 carpetas diferentes

Existen muchos programas con interfaz gráfica para sincronizar 2 carpetas pero en ocasiones puede resultar más sencillo utilizar Terminal y comandos que ya existen en macOS sin tener que instalar ningún otro programa. El uso de rsync es lo suficientemente sencillo para tenerlo en cuenta.

El comando básico para sincronizar 2 carpetas que pueden estar en el mismo disco o en discos distintos o incluso en 2 ordenadores conectados es:

rsync -avP /Ruta-a-la-carpeta-origen/ /Ruta-a-la-carpeta-destino
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MAMP 4.1.1 no arranca Apache en Windows

MAMP 4.1.1 para Windows 10 puede fallar al arrancar alguno de los 2 servicios fundamentales, Apache y MySQL, incluso cuando previamente el programa funcionaba bien y no se han hecho modificaciones en su configuración o en el sistema.

MAMP es un entorno de servidor local con 2 versiones, una gratuita y otra de pago. Existen versiones para macOS y para Windows aunque en un principio el programa se diseñó específicamente para macOS (MAMP es el acrónimo de Mac Apache MySQL Php). MAMP permite tener una instalación de WordPress en modo local de forma simple.

La versión actual es la 4.1.1. Su instalación y funcionamiento son sencillos. SIn embargo muchos usuarios entre los que me cuento han observado cómo una instancia de MAMP que parecía bien instalada y funcionaba correctamente de repente deja de arrancar el servidor Apache (en otras ocasiones el servidor MySQL) sin un motivo aparente o sin haber realizado cambios en la configuración.

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WordPress local en macOS con Local

Local de Flywheel: la forma más sencilla de instalar WordPress en modo local en macOS. Cómo utilizar HTTPS (SSL) en el sitio local configurando un certificado válido tanto para Safari como para Chrome.

La compañía Flywheel ofrece alojamiento web específicamente diseñado para WordPress (WP en adelante) con diferentes planes, desde sitios sencillos para blogs personales o pequeños negocios hasta sitios complejos que requieren tráfico intenso, diferentes instalaciones de WP y tiendas online.

Flywheel también ofrece a la comunidad una herramienta gratuita llamada Local, disponible para macOS, Windows y Linux, que actualmente se ha convertido en la manera más sencilla de instalar un servidor local con WP en nuestro ordenador. Yo he descargado la versión Local Lightning 5.2.5 que actualmente es la más reciente disponible.

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Instalar wget de GNU Linux en macOS

Instalar en macOS High Sierra, desde el código fuente, openssl y la herramienta wget de GNU Linux. Utilizar wget para descargar a nuestro ordenador una copia estática de un sitio web remoto.

Nota previa: para compilar e instalar aplicaciones desde su código fuente en macOS es necesario disponer de las Command Line Tools (CLT) correspondientes a la versión del sistema. Si tienes Xcode instalado, ya las tienes. En caso contrario puedes instalarlas de 2 maneras diferentes:

  • Abre Terminal y teclea uno de los comandos que están incluidos en esas herramientas, por ejemplo gcc, y se abrirá una ventana de alerta con 3 opciones: instalar las CLT, instalar Xcode completo (no es necesario) o no instalar por ahora.
  • Descarga directa desde la web de Apple, elige la versión de las CLT correspondiente a tu versión de macOS.

Instalar wget compilando el código fuente

En primer lugar hay que instalar la versión más reciente de openssl que en el momento de escribir este artículo es openssl-1.1.1f. Se descarga con curl y se instala con los comandos habituales. Openssl es necesario si wget tiene que acceder a sitios seguros.

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Instalar PHP en IIS de Windows 10

Configurar el servidor web Internet Information Services (IIS) de Windows 10 para ejecutar código PHP en modo local y mostrar adecuadamente las páginas que contienen ese tipo de lenguaje.

Instalar y habilitar IIS y CGI

Internet Information Services con CGI se instala desde la opción Activar o desactivar las características de Windows. En la casilla Servicio World Wide Web marca estas opciones:

  • Características de desarrollo de aplicaciones: todas (IIS por defecto utiliza FastCGI al activar CGI)
  • Características de rendimiento: todas
  • Características HTTP comunes: todas excepto Publicación en WebDav
  • Estado y diagnóstico: marca Registro HTTP y Seguimiento
  • Seguridad: marca Autenticación básica, Autenticación de Windows, Autorización para URL y Filtrado de solicitudes.

De esta forma se instala IIS con la configuración necesaria para funcionar como servidor local en Windows 10, servir páginas aspx y aceptar la configuración para interpretar lenguaje PHP.

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Quake III de 64 bits en macOS Catalina

No es posible jugar a Quake III en macOS Catalina porque el ejecutable del juego no está optimizado para 64 bits y esta versión de macOS no soporta aplicaciones con código de 32 bits.

Nota: El motor de Quake III es software libre pero el juego Quake III: Arena no lo es.

Durante varios años he utilizado el juego Quake III en macOS instalándolo desde el CD oficial (en realidad copiando el contenido del CD a una carpeta en Aplicaciones) y reemplazando el ejecutable original por una versión compilada para macOS, este ejecutable ha sido del tipo binario universal y ha funcionado bien hasta la llegada de macOS Catalina y la interrupción del soporte para las aplicaciones que no sean exclusivamente de 64 bits.

La solución es sencilla, obtener el código fuente desde el proyecto ioquake3 y compilarlo para 64 bits. Esta solución es la propuesta por el usuario andersonbatista333 en el hilo titulado Mac OS X: App not 64-bit optimized for Mac OS Catalina? en GitHub.

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