Rutas a los binarios en Xcode 4

¿Dónde está el ejecutable en las versiones recientes de Xcode 4?

En versiones anteriores de Xcode era muy sencillo localizar el ejecutable (el producto de la compilación, la aplicación) dentro de la carpeta del proyecto en subcarpetas llamadas Debug o Release pero en Xcode 4.4.1, que es la versión actual, esto ha cambiado y algunos usuarios descubren que, por más veces que compilan, no lo encuentran en la carpeta del proyecto.

Se trata de un comportamiento propiciado por Apple para dar más consistencia a las compilaciones aunque a los usuarios poco expertos nos cuesta entenderlo. Ahora Xcode guarda los elementos intermedios y finales en la carpeta Librería del usuario, en Developer/XCode/DerivedData, pero es bastante sencillo mostrar en el Finder el producto final para copiarlo a donde queramos. Existen 2 formas de hacerlo.

Continuar leyendo “Rutas a los binarios en Xcode 4”

XCode 3 en macOS 10.7

Cómo instalar y utilizar XCode 3 en sistemas con macOS 10.7 Lion

macOS Lion solamente soporta la versión 4 de XCode, las herramientas de desarrollo de Apple.

Esto supone un problema serio para quienes desean continuar con XCode 3 por 2 motivos principales: muchos plugins de Interface Building que van bien en XCode 3 no funcionan en XCode 4 y, como sorpresa desagradable para muchos programadores, XCode 4 no soporta Applescript.

Continuar leyendo “XCode 3 en macOS 10.7”

Error de instalación en XCode 4

Problemas con XCode 4: la instalación no finaliza y no soporta proyectos AppleScript o archivos Nib con plugins

Apple ha lanzado la nueva versión de la herramienta de desarrollo XCode, se trata de la versión 4. Hay 2 formas de conseguirla:

  • comprándola desde la Mac App Store (unos 4 EUR)
  • desde la página de ADC (Apple Developer Connection) pero no basta con estar registrado sino que además hay que ser miembro de pago de alguno de los programas de desarrollo de Mac o de IOs.
Continuar leyendo “Error de instalación en XCode 4”