Quake III de 64 bits en macOS Catalina

No es posible jugar a Quake III en macOS Catalina porque el ejecutable del juego no está optimizado para 64 bits y esta versión de macOS no soporta aplicaciones con código de 32 bits.

Nota: El motor de Quake III es software libre pero el juego Quake III: Arena no lo es.

Durante varios años he utilizado el juego Quake III en macOS instalándolo desde el CD oficial (en realidad copiando el contenido del CD a una carpeta en Aplicaciones) y reemplazando el ejecutable original por una versión compilada para macOS, este ejecutable ha sido del tipo binario universal y ha funcionado bien hasta la llegada de macOS Catalina y la interrupción del soporte para las aplicaciones que no sean exclusivamente de 64 bits.

La solución es sencilla, obtener el código fuente desde el proyecto ioquake3 y compilarlo para 64 bits. Esta solución es la propuesta por el usuario andersonbatista333 en el hilo titulado Mac OS X: App not 64-bit optimized for Mac OS Catalina? en GitHub.

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Aplicaciones de 64 bits con Acces en VS y Office 2019

Configurar proyectos de bases de datos de Microsoft Access en sistemas con la versión de 64 bits de Office 2019 para que los proyectos también se compilen y ejecuten a 64 bits, en Visual Studio 2019

En muchos sistemas conviven versiones de 32 bits de Visual Studio y de Microsoft Office. En esas circunstancias, para diseñar proyectos que utilizan bases de datos de Access es obligatorio configurar los proyectos para que compilen y ejecuten en el modo de 32 bits ya que el componente (Access Database Engine – Componente redistribuible del motor de base de datos de Microsoft Access) que permite interoperar entre los programas de Office y otras aplicaciones como Visual Studio también es de 32 bits al tener que coincidir con la plataforma de Office.

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